勋章与完成路线

ACE COMBAT 8 勋章、奖杯与成就完成路线

查看 ACE COMBAT 8 全部 29 枚战役勋章的社区条件,规划十枚勋章成就、S 级与奖杯补完,区分自由任务和整轮战役限制,排查遗漏的任务条件及 MRP 目标。

ACE COMBAT 8 官方宣传素材,不代表本攻略或具体任务的实拍画面。

Meritorious Service 只要求 10 枚勋章,不是全部 29 枚。 先查看已经获得的勋章,再把剩余挑战安排进 S 级与王牌收集流程。平台成就、战役勋章和 Assault Record 是不同的奖励。

Steam 官方页面列出 55 项成就;PowerPyx 的 PlayStation 清单列出 56 个奖杯,包含 Wings of Theve 白金奖杯。下方 29 枚勋章目录来自社区资料,核对日期为 2026 年 10 月 18 日;本站未在游戏中独立复现条件或玩家打法。下文含任务目标剧透。

跳转至完成顺序、十枚勋章规划、累计与评分勋章、任务勋章、整轮战役勋章或未解锁排查。也可以在数据库逐项搜索勋章。

规划完成顺序

以下是减少重复劳动的编辑建议,不承诺固定通关次数或完成小时数。

  1. 先完成能稳定应对的一轮战役。 熟悉目标并购买合适装备。为了 By the Book,实际完成起飞与空中加油流程,不要直接跳过;已跳过的环节先记下,便于后续核对。
  2. 准备 Ace 难度。 PowerPyx 路线报告完成 Elite 战役会解锁 Ace。若从低难度开始,准备好后再完成 Elite。The Ace 按完整 Ace 战役规划,Ace of Aces 中遗漏的 S 级再用 Free Mission 补;不要把所有战役条件都当作可由独立重玩拼接。
  3. 收集档案并改善评级。 用 83 条王牌档案目录和 S 级指南挑选下一次出击。收集条件与刷分路线可能冲突;任务 16和任务 28已有专门路线。
  4. 刷钱前先检查勋章与小目标。 按下表补缺项,为 Like the Wind 练习一次 PSM,再核对平台列表。最后处理尚欠的 MRP 累计目标与飞机树购买。

PowerPyx 报告该奖杯列表没有联机要求;这不代表战役勋章计入 ACE COMBAT ONLINE 成长。

容易混淆的完成目标如下:

目标应核对什么对应参考
Meritorious Service实际获得 10 枚勋章下方勋章表
A Record of Rivalry游戏中的全部 Assault Records冠名机与剧情档案
Ace of Aces所需任务全部取得 Ace 难度 S 级;公布条件包含 Free MissionS 级要求
Need A Bigger Bank / MRP Aplenty累计获得 1600 万 / 2500 万 MRP累计收入与钱包余额的区别
Patron of the Parts在战役中获得飞机、特殊武器及部件购买规划

条件来源:Steam与已公布奖杯列表。本站飞机参考不是完整的部件或购买清单,不能用 34 个机型条目证明 Patron of the Parts 已完成。

小目标还包括飞机查看器、回放查看器、涂装或徽章设置、完成一个训练任务,以及为僚机购买同型飞机。Yes, Sir! 涉及三种指定僚机命令后的击杀,仅打开命令菜单不够;All Weapons Free 要求授权后由僚机用特殊武器击杀。重玩前核对当前按键设置和平台的完整描述。

选择需要的十枚勋章

进入 Data Viewer → Campaign Data → Campaign Medals,这是 PowerPyx列出的查看位置。先数已经授予的勋章;本站数据库条目是资料,不会自动读取完成状态。

四枚 Wings 勋章采用逐级提高的难度下限。全部所需任务取得 Ace S 级后,这些成绩符合四档已列条件,不需要分别进行四轮 S 级战役。**例如:**若游戏菜单已显示四枚 Wings 和三枚 Ace 累计击杀勋章,那么十枚目标只差三枚。优先选自己能稳定完成的任务挑战,不必只为了这一成就专门开机炮限定或无伤战役。

达到十枚后,其余 19 枚属于另一个全勋章目标。白金路线与全勋章路线不能直接画等号。

累计战绩与评分勋章

12 枚勋章:社区条件参考
勋章范围获得条件
Bronze Ace累计战绩累计摧毁 1,000 个敌方目标。
Silver Ace累计战绩累计摧毁 2,000 个敌方目标。
Gold Ace累计战绩累计摧毁 3,000 个敌方目标。
Bronze Marksman累计战绩用机炮累计击落 50 架敌机。
Silver Marksman累计战绩用机炮累计击落 100 架敌机。
Gold Marksman累计战绩用机炮累计击落 200 架敌机。
Raze the Roof累计战绩累计摧毁 1,500 个地面目标,不含舰船。
Ship of Liberty累计战绩累计击沉 100 艘敌舰。
Iron Wings全任务评分全部任务达到 Pilot 或更高难度 S 级。
Bronze Wings全任务评分全部任务达到 Veteran 或更高难度 S 级。
Silver Wings全任务评分全部任务达到 Elite 或更高难度 S 级。
Gold Wings全任务评分全部任务达到 Ace 难度 S 级。

阈值对照了 Power Up Gaming 的累计条件及 Wiki 勋章目录,名称采用后者。Gold Ace 统计敌方目标,平台成就 Aircraft Annihilator 则要求 3,000 架飞机。 地面击杀不能证明飞机成就已完成;Marksman 系列要求机炮击落敌机,不是任意机炮命中或地面击杀。

任务勋章

11 枚勋章:社区条件参考
勋章范围获得条件
Tunnel Specter任务 4 · Elder Hand穿过隧道。
Proud Shoulders任务 5 · Long Shot使至少 4 艘 LCAC 完成撤离。
Aegis Penetrator任务 9 · Ogre Pitfall摧毁全部 10 艘 Land Aegis。
Rapid Dragon Slayer任务 12 · Worker Bee在巡航导弹发射前摧毁 Rapid Dragon。
Skillful Escapee任务 14 · Homing Pigeon全程不被雷达捕获并完成任务。
Quick Weasel任务 17 · Broncobuster主任务的全部目标均由 Joker Flight 摧毁。
Intact Princess任务 21 · Dawn Rising让航天飞机在无损状态下发射。
Land Piscivore任务 23 · Rumbling摧毁全部陆上战舰。
Fire the Load任务 25 · Paint it Blue摧毁全部 4 架 Podarge,包括落在水面的 2 架。
Titan’s Fall任务 27 · Rootbreaker直接攻击支柱使 Megafloat 区段坍塌,详见路线说明。 路线说明
Perfect Guardian任务 30 · Showdown拦截全部威胁护航目标的攻击。

条件改编自 Wiki 目录,编号按剧情奖杯条目中的行动名称交叉核对。Proud Shoulders 对应任务 5 / Long Shot;某勋章列表写作任务 6,但其自身剧情部分仍把 Long Shot 放在任务 5。部分资料将 Skillful Escapee 简写为 Skillful Escape,本站两个名称都能搜到同一条目。

容易漏掉的任务条件

  • **任务 4,Tunnel Specter:**隧道目标与 Auster 收集路线有交集,但获得勋章不等于满足王牌独立的出现和保存条件。任务上下文见任务 4 攻略。
  • **任务 5,Proud Shoulders:**数完成撤离的 LCAC,不是数出现过几艘;少于四艘不满足所列条件。参照任务 5 护送攻略。
  • **任务 17,Quick Weasel:**Wiki 注释强调在 Queen Flight 抢先击杀前清掉开场 AA 目标。之后完成任务不能撤销这一阶段其他友军的击杀。
  • **任务 25,Fire the Load:**Wiki 指定四架 Podarge,包含两架已在水面上的飞机;只拆掉武器子目标不够,还需摧毁机体。
  • 任务 27,Titan’s Fall:TheSlyfwor 的成功重试先用普通导弹直接攻击支柱,再处理周围单位;回复也建议避免僚机提前制造爆炸。Wiki 同样区分直接破坏支柱与引爆油罐、停靠舰船。它是玩家报告路线,不是本站实测保证;不要替换成未核实的“一次爆炸击杀 15 个目标”门槛。
  • **任务 30,Perfect Guardian:**在整个护航目标阶段留意来袭威胁。最终通关不能证明每次威胁都已拦截。

整轮战役勋章

6 枚勋章:社区条件参考
勋章范围获得条件
Night Owl整轮战役在所有可选机型的战役任务中仅使用攻击机。
Raging Falcon整轮战役在所有可选机型的战役任务中仅使用战斗机。
Blazing Griffin整轮战役在所有可选机型的战役任务中仅使用多用途飞机。
Bloody Chiropteran整轮战役在所有可选机型的战役任务中仅使用电子战飞机。
Not a Scratch整轮战役无伤完成整轮战役,并逐关核对结算。
Machine Gun Maniac整轮战役仅用机炮完成战役,包含 MGP。

战役勋章讨论报告这些限制挑战需要实际完成一轮战役,不能用零散 Free Mission 替代。完成机型类别挑战的玩家报告,限制针对自己驾驶的飞机,不是僚机的飞机。四种机型类别条件排除了不能选机型的任务;用游戏内机型分类参考核对角色,不要只凭现实机种判断。

Not a Scratch:玩家报告受伤后读检查点不会恢复完整无伤奖励。应核对结算中的无伤 / Perfect 结果,维修后显示 0% 损伤不能单独作为证明。若结算缺少该奖励,在继续本轮无伤战役前重开任务。这是所引报告的建议,不保证所有补丁或恢复方式的行为一致。

**Machine Gun Maniac:**Wiki 将 MGP 归入允许使用的机炮范畴,不要据此把其他特殊武器也当作机炮。叠加机型限定、机炮限定和无伤限制前,先单独练习困难阶段,避免到长流程后期才发现配装不适合。

奖励没有解锁时

先确认是哪个奖励系统、具体要求是什么,再对照任务、难度、战役或重玩模式、击杀归属、受伤经历与最后结算。判断故障前记录游戏版本和实际过程;完成出击后检查游戏授予结果,HUD 一次提示不等于保存完成。

平台成就要对照平台列表及战役数据;MRP 看累计收入,购买看实际拥有装备,击杀看指定目标与武器类别。个人进度可以保存排查笔记,但其中的分数或网页勾选不会授予或验证游戏奖励。

Meritorious Service 需要全部 29 枚勋章吗?

不需要。Steam 官方条件是十枚勋章,先检查实际授予了哪些;其余勋章对这一项成就不是必需品。

所有勋章都能通过 Free Mission 获得吗?

不要把这一规则套用到整轮战役限制。玩家报告区分实际战役流程与独立重玩;Ace of Aces 明确允许 Free Mission S 级,但不能推出机型限定、机炮限定和无伤勋章也一样。

任务 27 制造连锁爆炸后为什么没拿到 Titan’s Fall?

已核对的 Wiki 与成功玩家报告强调直接攻击 Megafloat 支柱,而不是先引爆油罐或停靠舰船。可按所引的支柱优先路线重试,完成任务后检查奖励;本站未独立验证精确触发机制。

29 条勋章目录改编、重组并翻译自 Ace Combat Wiki 贡献者资料,该改编内容继续使用 CC BY-SA 4.0;来源差异与完成计划属于本站编辑补充。

资料来源