ACE COMBAT 8 第 4 关舰队战与 S 级参考
查看第 4 关 The Fall of the Numbered Fleets 的官方任务背景、社区分数参考与复盘步骤;区分舰队打击、评分和存在方向争议的 Auster 隧道尝试。

第 4 关 The Fall of the Numbered Fleets,应先规划舰队打击,再考虑额外得分和 Auster 隧道尝试。 不要把每个雷达目标都当作同等优先级。本页结合官方任务背景、注明作者的社区建议和范围诊断,并非本站实测的逐帧最优路线。
官方简报确认了什么
Bandai Namco 于 2026 年 8 月公布的试玩简报,介绍了 Newfield Island、两支敌方舰队以及 Sharks 中队,提到空中与水面威胁、出击配置和僚机指令。任务方向是打击敌方舰队,而不是保护它们。
这份资料是发售前的任务介绍,不用于证明正式版评分公式或隐藏敌机条件。官方背景与下方社区数值必须分开看,不能因为两者出现在同一页,就把分数表当成官方规则。
第 4 关评分参考
读取日期:2026-10-13。没有匹配到具体游戏补丁版本;数值资料属于同一来源链,不能视作独立验证。
| 社区 S 级总分参考 | 21,000 |
|---|---|
| 最高时间奖励 | 4,500 |
| 奖励开始衰减 | 11:00 |
| 奖励衰减至零 | 27:50 |
| 当前工具参考范围 | Ace / Free Mission |
| 区间内精确公式 | 未确认,不采用线性插值 |
数值来自 LmanYan95,StormXTS 沿用了同一张表,因此不算两次独立提取。诊断范围仍限定为 Ace / Free Mission、明确无检查点重试;精确补丁和边界舍入尚未核实。
先决定这次出击的目标
| 本次目标 | 优先关注 | 不应默认成立 |
|---|---|---|
| 首次完成任务 | 主目标与生存 | 已拥有后期飞机和全部零件 |
| 改善评级 | 毁伤得分、结算时间和剩余目标 | 任何额外目标都值得长距离绕路 |
| 尝试 Auster | 入口方向、冠名机出现和结算记录 | 飞过隧道就等于成功收集 |
StormXTS 建议在最后的 TGT 前处理额外敌机,并提及空对空特殊武器及城市区域武器的用途。这是作者的建议,不代表某套配装已被本站证实最优。完整配置请阅读原指南,本页不重发作者的整套清单。
我们的建议是,针对实际困难选择装备:是空战反复盘旋、攻击落空,还是水面目标处理太慢?先解决一个已经观察到的问题,不要只因为别人用了某架后期飞机就推翻熟悉的配置。
可执行的复盘顺序
- 先识别目标作用。 将当前目标、直接威胁和额外得分机会分开记录,不凭空补全全图敌人清单。
- 尽量在一个区域完成有效处理。 清完一组后重新检查主目标和附近威胁,避免毫无目的地反复横穿地图。
- 结束任务前再判断绕路价值。 比较的是完整一局的收益,不是某个时刻 HUD 上的分数更好看。
- 保留完整结算。 同时记录得分、时间、重试情况和实际评级,不将两次飞行中最好的片段拼成一个不存在的成绩。
以上是本站建议的决策顺序,不是固定击杀路线、精确坐标或通关时间承诺。
这份分数需要多少奖励
按社区最大奖励计算,算术边界是 21,000 − 4,500 = 16,500 毁伤得分。这不等于“打到 16,500 必定 S”。
| 假设毁伤得分 | 结算时间 | 参考合计 | 模型内的判断 |
|---|---|---|---|
| 16,000 | 10:30 | 20,500 | 仍低于参考目标 500 |
| 17,000 | 10:30 | 21,500 | 高于参考目标 500 |
| 17,000 | 15:00 | 17,000–21,500 | 范围跨过门槛,无法精确判断 |
| 22,000 | 28:00 | 22,000 | 即使无时间奖励,也超过参考目标 |
这些是算术例子,不是本站实测战绩。第一行已经加上最大奖励,只缩短时间仍不能填平缺口;第三行不能因为知道衰减两端,就自行推导线性公式。
为什么本轮没有发布 Auster 的保证路线
Piyoko 描述了岛内隧道通行,并推荐西侧入口;关联社区 Wiki 则指定 Anderson Port 方向,排除了另一侧。我们还没有把这种分歧对应到可靠的补丁和实测条件,所以本轮没有将其作为已确定的方向步骤加入敌机清单。
实际尝试时,可分别记录入口侧、模式、难度、前置通关状态、是否看到冠名机,以及最终档案是否新增。不要用“没有出现”直接证明某一个条件错误,也不要为了额外尝试轻易打断本来要保留的评分局。
诊断这次结算
任务成绩范围诊断
未进行本站游戏内实测,也未匹配具体补丁。只参考 Ace 难度 Free Mission;不支持重试扣分、其他模式或难度。衰减区间只给上下界,不伪造精确时间奖励。
在 我的进度 中录入游戏实际给出的评级。链接只预填任务名,不会自动填 S 级。计算超过参考门槛与完成隧道尝试,都不能自动认证成就。
官方任务简报确认了 S 级目标吗?
没有。它确认的是任务背景;评分数值来自另行署名的社区资料,尚未匹配精确补丁,也未经本站游戏实测。
为什么不建议每次评分局都顺便钻隧道?
这是另一个可能改变路线与风险的目标,需要你主动选择。入口方向尚有分歧,不能写成必定有效的收集流程。